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产品介绍
  • 支持平台:

网盾介绍

1、网盾是新一代的智能分布式云接入系统,接入节点采用多机房集群部署模式,某个机房出现故障或攻击导致链路拥塞的特殊情况下接入通道会自动调整到其他流畅节点。

2、用户连接状态在各机房之间是实时同步的,节点切换过程中用户无感知,并且保持TCP连接不中断。

3、网盾安全接入系统在多机房、多线路、高防护的基础上部署,DDoS总体防护能力超过2T,可以有效杜绝大流量DDoS攻击。对所有的连接都会通过加密验证,检查连接的真实性,过滤掉所有不真实的连接,实现大规模多样化CC攻击无误封,并有效避免服务器的IP地址外泄,有效杜绝服务器被入侵。

4、客户端组件同时开启多路径,并且选择最优路径进行数据转发,当选择出来的最优路径出现波动会自动重新选择新的最优路径。无论你的服务器在哪里,都可以通过网盾平台接入。

5、采用网盾接入系统后,大批量减少接入节点服务的投入,降低服务器及运维成本。

6、网盾提供访问统计日志及分析,如:用户的分布区域、使用时段、历史在线数等,有效帮助客户实现精准运营。

7、提供两种形式(EXE封装、SDK接入)供用户集成。

8、支持的平台有:Windows、iOS、Android。

9、支持的服务器端:所有基于TCP的服务器端应用。

10、由专业技术团队提供7*24小时的实时响应,及时帮助用户解决购买、配置、集成、运行上碰到的一切问题。


网盾接入与传统接入对比

网盾接入 传统接入
接入方式 多机房多线路智能接入 单点接入
应用部署方式 只要单节点部署,网盾会更好的解决安全问题和通讯品质 需要部署多个应用节点(解决安全问题和通讯品质)
故障发生与恢复 1、节点多活,单点出现网络故障后智能切换到正常节点,业务不中断,无需人工介入;
2、接入节点变化后,TCP连接保持,无需重建连接。
1、节点单活,出现网络故障后会导致部分或全部业务中断,需要人工介入;
2、接入节点变化后,TCP连接需要重建。
网络加速 连接建立后,客户端组件会动态计算,择优选择传输路径 连接建立后确定数据传输路径
DDoS防护 多机房多线路防护,提供超高防护能力,并可根据用户需求横向扩展 一般为单机房防护,提供的防护能力有限
CC防护 对所有使用连接加密验证,多级房集群实现超高能力CC攻击处理并且无误封 防火墙规则进行简单过滤,容易造成误封,而且无法抵御大规模CC攻击
防御入侵 服务器IP无需公开,避免入侵 服务器IP需要对用户公开,增大入侵风险
监控与分析 平台直接提供各种分析报表 需要自行开发监控与分析功能
集成方式 EXE封装、SDK接入
支持平台 Windows、iOS、Android Windows

EXE封装操作流程

流程图如下:

1、注册/登录账号;

如果还没有账号,请先注册,注册时使用手机号注册,已经有账号的直接登录。。

2、购买产品;

在【服务套餐】页面或【用户中心】的【购买产品】页面中选择基础套餐(EXE封装系列的套餐)、独立节点后提交订单并支付。

3、参数配置;

在【用户中心】的【应用详情】页面进行应用的参数配置,如:要保护的网站域名、端口范围、转发规则等。

4、上传原EXE;

在【用户中心】的【应用集成】页面中进行上传原EXE,原EXE是您未接入网盾前所发布的客户端程序。

5、下载新EXE;

上传原EXE完成后即可下载新EXE,在【用户中心】的【应用集成】页面中点击下载新EXE或复制新EXE的下载地址。

6、完成接入。

至此您就完成了接入,新EXE即是您将要发布的新客户端程序。

SDK接入操作流程

流程图如下:

1、注册/登录账号;

如果还没有账号,请先注册,注册时使用手机号注册,已经有账号的直接登录。。

2、购买产品;

在【服务套餐】页面或【用户中心】的【购买产品】页面中选择基础套餐(SDK接入系列的套餐)、独立节点后提交订单并支付。

3、参数配置;

在【用户中心】的【应用详情】页面进行应用的参数配置,如:要保护的网站域名、端口范围、转发规则等。

4、下载SDK;

在【用户中心】的【应用集成】页面中点击下载SDK后引入您的程序源码中。

5、创建SDK密钥;

在【用户中心】的【应用集成】页面中点击创建SDK密钥,创建成功后点击复制以便后续使用该密钥。

6、调用SDK;

在您的游戏程序源码的开始初始化函数中引入我们的SDK库中名为Init的函数(iOS平台为init),并传入参数SDK密钥,函数返回布尔值,真即为调用成功,否则调用失败。

Windows下初始化函数为:bool Init(LPCWSTR token),参数token为SDK密钥。

iOS下初始化函数为:+ (BOOL)init:(NSString*)token,参数token为SDK密钥。

Android下初始化函数为:public static boolean Init(Context context, String token),参数token为SDK密钥,该函数为NYShield类下的函数。

7、SDK调用示例;

Windows:在游戏源码的onCreate函数里面加入下面代码:

iOS:在游戏源码的onCreate函数里面加入下面代码:

Android:在游戏源码的onCreate函数里面加入下面代码:

8、完成接入。

至此您就完成了接入。